國內首款航天科普數字孿生游戲我的衛(wèi)星 實踐航天科普社會價值

來源:科技日報

“業(yè)界慣將當代的游戲稱為‘第九藝術’,它有著文學的敘事、美術的畫面、音樂的聲效、影視的躍動,同時還具有極其強大的交互和沉浸感。”中國音像與數字出版協(xié)會第一副理事長張毅君說。

日前,首屆中國游戲創(chuàng)新大賽在滬頒獎,《我的衛(wèi)星》《原神》《萬國覺醒》《戴森球計劃》等15款游戲拿下最佳創(chuàng)新社會價值功能獎、最佳創(chuàng)新游戲大獎、最佳創(chuàng)新中華文化獎等多個獎項。

大賽自2020年11月啟動征集,共計征集作品267款,來自全國20余個省市游戲企業(yè)選送作品參賽,此外還包括清華大學、復旦大學等高校師生的作品,類型涵蓋pc、移動、主機、微信小程序等。經多輪評審,15款形式新穎、質量上乘、弘揚中華優(yōu)秀文化的優(yōu)秀原創(chuàng)網絡游戲作品獲獎,大賽還評選出4個優(yōu)秀創(chuàng)新團隊及4個優(yōu)秀創(chuàng)新個人。“首屆中國游戲創(chuàng)新大賽獲獎作品專展”同時亮相本屆ChinaJoy。

本屆創(chuàng)新大賽注重社會價值的導向、創(chuàng)新與專業(yè),特別設置了“最佳創(chuàng)新社會價值功能獎”,最終觀星竹的《我的衛(wèi)星》與騰訊的《普通話小鎮(zhèn)》兩款游戲贏得該獎項。其中,《我的衛(wèi)星》是國內首款航天科普數字孿生游戲,旨在衡游戲的科普屬與娛樂,服務科普教育目標,并將科研領域先進的基于模型的系統(tǒng)工程及數字孿生理念方法應用于游戲中,使中國航天科技以科普手游的方式展現(xiàn)在大眾面前,在游戲行業(yè)實踐《全民科學素質行動計劃綱要實施方案(2016—2020年)》提出的“推動科普游戲開發(fā),加大科普游戲傳播推廣力度。”的國家要求。

在《我的衛(wèi)星》中,航天迷可以扮演一位商用衛(wèi)星公司的負責人,通過接取任務來制造衛(wèi)星,并選擇衛(wèi)星拍攝目標。

“《我的衛(wèi)星》科普游戲的主題是探索地球,通過太空中衛(wèi)星的拍攝,獲取地球各種所需信息,可以通過自己拼裝衛(wèi)星、解鎖衛(wèi)星、研究和升級衛(wèi)星,讓‘我的衛(wèi)星’拍攝到更多精美圖片;也可以通過精彩的劇情,體驗穿越世界,周游世界各地的感覺。”《我的衛(wèi)星》研發(fā)負責人、北京觀星竹科技有限公司CEO郝海生告訴記者。

具體來看,航天迷可以通過《我的衛(wèi)星》如搭樂高積木一樣快速地建造陸地觀測衛(wèi)星、海洋觀測衛(wèi)星、情報偵查衛(wèi)星以及空間站等不同類型的航天器,在構建航天器的過程中掌握航天器基本原理。同時在游戲中將建造完成的航天器發(fā)射到真實的軌道,展開對地觀測任務、探索地球奧秘。

“在衛(wèi)星對地觀測任務中,航天迷在獲得衛(wèi)星遙感圖片的同時,還可獲得衛(wèi)星拍攝的知識圖解,可獲得到地理、歷史、生物、地球科學以及人文藝術等信息,拓展航天迷的知識面。”郝海生說。

“創(chuàng)辦創(chuàng)新大賽的初衷,就在于通過對原創(chuàng)精品佳作高標準的遴選和表彰,不斷提升大眾的審美品位,提高國產游戲創(chuàng)意創(chuàng)新能力,引導游戲作品弘揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,幫助國產原創(chuàng)游戲更快更好地走向海外。”張毅君表示。

據悉,本次大賽由中國音像與數字出版協(xié)會指導,中國游戲產業(yè)研究院主辦,上海市新聞出版局、靜安區(qū)人民政府支持,易玩(上海)網絡科技有限公司承辦。

標簽: 我的衛(wèi)星 航天科普 社會價值 科普游戲

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