游戲驛站(GME.US)Q4凈銷售額同比增長(zhǎng)6.2% 計(jì)劃推出NFT業(yè)務(wù)

來(lái)源:英為財(cái)情

北京時(shí)間3月18日早間,游戲驛站(GME.US)公布2021年第四季度業(yè)績(jī)。財(cái)報(bào)顯示,游戲驛站Q4凈銷售額同比增長(zhǎng)6.2%,至22.5億美元,市場(chǎng)預(yù)期為22.3億美元;調(diào)整后每股虧損1.86美元,市場(chǎng)預(yù)期每股收益0.84美元。

游戲驛站計(jì)劃在2022財(cái)年第二季度末進(jìn)入非同質(zhì)代幣(NFT)市場(chǎng)。

游戲驛站遭受了供應(yīng)鏈問(wèn)題和不透明的商業(yè)戰(zhàn)略的雙重打擊。 過(guò)去幾年,該公司推出了各種各樣的商業(yè)理念,投資者和客戶對(duì)此反應(yīng)不一。

在今年早些時(shí)候有關(guān)游戲驛站計(jì)劃進(jìn)軍NFT市場(chǎng)的消息傳出后,市場(chǎng)一直在等待有關(guān)該計(jì)劃的更多消息。上個(gè)月,該公司宣布與澳大利亞游戲初創(chuàng)公司Immutable X合作,成立一項(xiàng)基金,為NFT內(nèi)容創(chuàng)造者提供資助。在財(cái)報(bào)中,游戲驛站表示,如果Immutable達(dá)到一定的里程碑,將向Immutable提供1.5億美元的IMX代幣。

最新的NFT計(jì)劃令投資者興奮不已,但有關(guān)該計(jì)劃的細(xì)節(jié)仍然很少。游戲驛站表示,其已經(jīng)雇傭了“幾十名在區(qū)塊鏈游戲、電子商務(wù)和技術(shù)、產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)等領(lǐng)域擁有經(jīng)驗(yàn)的人員?!?/p>

寵物用品公司Chewy(CHWY.US)的聯(lián)合創(chuàng)始人RyanCohen去年加入董事會(huì),他的愿景是重振增長(zhǎng)。隨著玩家從購(gòu)買游戲光盤轉(zhuǎn)向下載數(shù)字游戲,游戲驛站的增長(zhǎng)放緩。游戲驛站受到新冠疫情的進(jìn)一步打擊,其零售商店紛紛關(guān)門。

Vital Knowledge分析師Adam Crisafulli表示:“鑒于其核心終端市場(chǎng)的長(zhǎng)期巨大變化,很難看到該公司的未來(lái)?!薄半m然NFT業(yè)務(wù)這樣的噱頭可能有助于吸引投資者對(duì)該股票的興趣,但它不太可能轉(zhuǎn)化為巨大的經(jīng)濟(jì)利益?!?/p>

游戲驛站前董事會(huì)成員、任天堂美國(guó)公司前總裁Reggie Fils-Aime上周在一個(gè)討論小組上譴責(zé)了游戲驛站最近的決策。

“你可以訪問(wèn)游戲驛站的網(wǎng)站,試著找到一個(gè)策略。沒(méi)有明確的策略,”Fils-Aime表示?!拔覐纳虡I(yè)的角度出發(fā),認(rèn)為你需要向所有的關(guān)鍵成員闡明你的策略?!?/p>

游戲驛站的股價(jià)在過(guò)去一年里劇烈波動(dòng)。該股在2021年上漲了近700%,但今年以來(lái)下跌了41%。

財(cái)報(bào)發(fā)布后,截至發(fā)稿,游戲驛站盤后跌7.35%,報(bào)81.25美元。

標(biāo)簽: 同比增長(zhǎng)

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