索尼CEO:云游戲存在延遲、服務(wù)器浪費(fèi)等障礙 環(huán)球微資訊

來(lái)源:DoNews快訊


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索尼首席執(zhí)行官吉田憲一郎日前發(fā)出警告稱(chēng),云游戲在技術(shù)上還存在挑戰(zhàn)。吉田憲一郎表示,索尼依然關(guān)注云游戲,會(huì)考慮通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)提供游戲的各種新辦法新模式。他還稱(chēng),索尼可以利用旗下的人工智能產(chǎn)品GT Sophy來(lái)增強(qiáng)云游戲的體驗(yàn)。但他接著表示,云游戲行業(yè)依然面臨很大的技術(shù)困難。吉田憲一郎提到的最大技術(shù)挑戰(zhàn)是延遲問(wèn)題,游戲發(fā)燒友希望獲得最快速的游戲響應(yīng),但是云游戲可能并不理想。

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